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Visualizador Gratuito de Formas 3D Online

Carregando o visualizador 3D…
Forma
Modo de renderização
Vista da câmera
Iluminação

Dimensões

Propriedades

Volume
8.00
Área de superfície
24.00
Comprimento do lado
2.00
Arestas
12.00
Faces
6
Arestas
12
Vértices
8
Ver fórmula

Volume = a³, Área de superfície = 6a²

Explore cubos, esferas, sólidos platônicos e mais em um visualizador 3D interativo com predefinições de iluminação, modo espacial e cálculos geométricos exatos.

Primitivas 3D compatíveis

Esta ferramenta suporta cubos, prismas retangulares, esferas, cilindros, cones, pirâmides, toros, sólidos platônicos (tetraedro, octaedro, icosaedro, dodecaedro), cápsulas e elipsoides. Cada forma atualiza instantaneamente no viewport e mostra volume exato, área de superfície e medidas-chave.

Como usar o Visualizador de Formas 3D

Selecione uma forma primitiva, ajuste suas dimensões com as entradas numéricas e explore o modelo 3D ao vivo com gestos de rotação e zoom. Alterne modos de renderização, predefinições de iluminação e ângulos de câmera e copie um link de compartilhamento que restaura exatamente sua visualização.

Fórmulas de volume e área de superfície

Todos os valores exibidos usam fórmulas geométricas padrão com cálculos determinísticos. A área de superfície do elipsoide usa a aproximação de Knud Thomsen. Os resultados são arredondados para duas casas decimais para legibilidade, enquanto a matemática interna mantém precisão total.

Modos de renderização e vistas de câmera explicados

O modo sólido exibe uma malha preenchida, o wireframe revela as arestas e o modo transparente ajuda a ver superfícies sobrepostas. Os presets de câmera reposicionam a vista para ângulos frontal, superior, lateral ou isométrico para comparação rápida.

Predefinições de iluminação

Escolha entre iluminação de estúdio, dramática, suave, de contorno, quente ou fria para destacar arestas, profundidade e detalhes de superfície. A iluminação é incluída nos links de compartilhamento para que colaboradores vejam a mesma apresentação.

Visualização espacial no Apple Vision Pro

Em headsets e navegadores compatíveis, use Ver em modo espacial para abrir uma sessão imersiva de WebXR. No Apple Vision Pro, ative o WebXR nas configurações do Safari e depois use o gesto de pinça para interagir com a forma no seu espaço.

Perguntas Frequentes

Quais formas posso visualizar?

O visualizador suporta treze primitivas: cubo, prisma retangular, esfera, cilindro, cone, pirâmide de base quadrada, toro, tetraedro, octaedro, icosaedro, dodecaedro, cápsula e elipsoide. Selecione qualquer forma para atualizar o modelo 3D e os controles de dimensões.

Como são calculados o volume e a área de superfície?

Os valores usam fórmulas geométricas exatas para cada primitiva. Os sólidos platônicos usam fórmulas padrão baseadas no comprimento da aresta, e a área de superfície do elipsoide usa a aproximação de Knud Thomsen. Os números exibidos são arredondados para duas casas decimais.

Quais predefinições de iluminação estão disponíveis?

Há seis predefinições: estúdio (equilibrada), dramática (alto contraste), suave (difusa), contorno (destaque de bordas), quente (tons quentes) e fria (tons azulados). Sua escolha de iluminação é salva nos links de compartilhamento.

Posso ver formas no Apple Vision Pro?

Sim, em dispositivos com suporte a WebXR. Toque em Ver em modo espacial para entrar em uma sessão imersiva. No Vision Pro, ative o WebXR nos sinalizadores de recursos do Safari e use gestos de pinça para interagir com o modelo.

O que significam os modos de renderização?

Sólido mostra uma superfície preenchida, wireframe destaca apenas as arestas e transparente usa sombreamento semiopaco para inspecionar a geometria sobreposta.

Posso compartilhar minha visualização atual?

Sim. Use Copiar link para copiar uma URL com a forma ativa, dimensões, modo de renderização, iluminação e preset de câmera codificados como parâmetros de consulta.

Esta ferramenta envia meus dados?

Não. A renderização e os cálculos são executados inteiramente no seu navegador. Nenhum login, upload ou API de geometria de terceiros é necessário.